Kapitel

Kapitel

Eine Spielrunde besteht aus fünf Kapiteln.

Nach Kapitel 1, 2, 3 und 4 erhalten die führenden Städte im Power-Ranking einen Bonus für das folgende Kapitel.

In jedem Kapitel kannst du ein neues Landgut kaufen.

Kapitel 1

  • Dauer 10 Tage

  • Maximales Stadtlevel 13

  • Die Stadt mit den wenigsten Militärpunkten wird von Piraten übernommen und scheidet aus dem Spiel aus. Alle Spieler der Stadt werden in die verbleibenden Städte umgesiedelt

Kapitel 2

  • Dauer 10 Tage

  • Möglichkeit, ein zweites Landgut zu kaufen

  • Erhöht das maximale Stadtlevel deiner Stadt auf 25

  • Die Stadt mit den wenigsten Militärpunkten wird von Piraten übernommen und scheidet aus dem Spiel aus. Alle Spieler der Stadt werden in die verbleibenden Städte umgesiedelt

Kapitel 3

  • Dauer 9 Tage

  • Möglichkeit, ein drittes Landgut zu kaufen

  • Erhöht das maximale Stadtlevel deiner Stadt auf 35

  • Jeweils zwei der verbliebenen sechs Städte schließen sich zusammen. Handel ist nur noch zwischen Partnerstädten erlaubt und Partnerstädte können sich gegenseitig unterstützen.

Kapitel 4

  • Dauer 9 Tage

  • Möglichkeit, ein viertes Landgut zu kaufen

  • Erhöht das maximale Stadtlevel deiner Stadt auf 43

  • Der Handel ist wieder zwischen allen Städten freigegeben

  • Kanonenkugeln können selbst produziert und im Großmarkt gehandelt werden

Kapitel 5

  • Dauer ca. 3-5 Tage (hängt vom Fortschritt der Spieler ab)

    • Das Spiel endet sobald eine Stadt die Freiheitsstatue fertig gebaut hat und eine Stadt die königliche Flotte besiegt hat. Das können auch zwei verschiedene Städte sein. Es gewinnt das Team, das zu diesem Zeitpunkt die meisten Power Points erspielt hat.

  • Die Freiheitsstatue kann gebaut werden

  • Große Schlacht gegen die Königliche Flotte

  • Keine Warenforderungen der königlichen Flotte mehr

  • Keine Piratennester mehr

  • Keine Erstattung mehr für den Abriss von Gebäuden