Eine Spielrunde besteht aus fünf Kapiteln.
Nach Kapitel 1, 2, 3 und 4 erhalten die führenden Städte im Power-Ranking einen Bonus für das folgende Kapitel.
In jedem Kapitel kannst du ein neues Landgut kaufen.
Dauer 14 Tage
Maximales Stadtlevel 13
Die Stadt mit den wenigsten Militärpunkten wird von Piraten übernommen und scheidet aus dem Spiel aus. Alle Spieler der Stadt werden in die verbleibenden Städte umgesiedelt
Dauer 14 Tage
Möglichkeit, ein zweites Landgut zu kaufen
Erhöht das maximale Stadtlevel deiner Stadt auf 25
Die Stadt mit den wenigsten Militärpunkten wird von Piraten übernommen und scheidet aus dem Spiel aus. Alle Spieler der Stadt werden in die verbleibenden Städte umgesiedelt
Dauer 10 Tage
Möglichkeit, ein drittes Landgut zu kaufen
Erhöht das maximale Stadtlevel deiner Stadt auf 35
Jeweils zwei der verbliebenen sechs Städte schließen sich zusammen. Handel ist nur noch zwischen Partnerstädten erlaubt und Partnerstädte können sich gegenseitig unterstützen.
Dauer 10 Tage
Möglichkeit, ein viertes Landgut zu kaufen
Erhöht das maximale Stadtlevel deiner Stadt auf 43
Der Handel ist wieder zwischen allen Städten freigegeben
Kanonenkugeln können selbst produziert und im Großmarkt gehandelt werden
Dauer ca. 3-5 Tage (hängt vom Fortschritt der Spieler ab)
Das Spiel endet sobald eine Stadt die Freiheitsstatue fertig gebaut hat und eine Stadt die königliche Flotte besiegt hat. Das können auch zwei verschiedene Städte sein. Es gewinnt das Team, das zu diesem Zeitpunkt die meisten Power Points erspielt hat.
Die Freiheitsstatue kann gebaut werden
Große Schlacht gegen die Königliche Flotte
Keine Warenforderungen der königlichen Flotte mehr
Keine Piratennester mehr
Keine Erstattung mehr für den Abriss von Gebäuden