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Akademie

Akademie

Die Akademie ist der Ort, an dem Arbeiter ihre Fähigkeiten verbessern können. Erstelle eigene Kurse oder schließe dich mit deinen Arbeitern Kursen an, um ihnen die für deine Strategie geeigneten Spezialisierungen beizubringen.

Lehrer

Jeder Spieler einer Stadt kann einen Kurs eröffnen, indem er einen Lehrer zur Verfügung stellt. Ein Kurs dauert immer 12 Stunden. Beachte: Lehrer sind für die Dauer eines Kurses gebunden und können nur aus der Akademie entfernt werden, wenn keine Schüler im Kurs sind.

Lehrer bringen den Schülern immer ihre eigene Spezialisierung bei (z. B. Zuckerrohr-Gärtner).

Als Belohnung erhalten Lehrer am Ende des Kurses Reputation, abhängig vom Erzielten Lernfortschritt aller Schüler zusammen.

Schüler

Jeder Spieler kann pro Kurs einen Schüler in die Akedemie schicken (auch wenn der Lehrer ebenfalls dem Spieler gehört).

Schüler können jederzeit aus dem Kurs entfernt werden.

Als Schüler gewinnen Arbeiter alle 30 Minuten 1% der Fähigkeit des Lehrers. Das bedeutet, dass sie max. 24% in einem Kurs (12 Stunden) lernen können.

Arbeiter

Zeit für 1% Fortschritt

Startwert

Maximal möglicher Wert

Gleiche Spezialisierung (z. B. Zuckerrohr-Gärtner lernt Zuckerrohr-Gärtner)

30 Minuten

200%

250%

Gleicher Beruf & Pionier (z. B. Zuckerrohr-Gärtner lernt anderen Gärtner-Beruf)

30 Minuten

125%

200%

Verschiedene Berufe (z. B. Gärtner lernt Holzarbeit)

30 Minuten

100%

150%

Intelligenz: Verfügt der Lehrer oder der Schüler über die Spezial-Fähigkeit Intelligenz, lernt der Schüler 25% schneller. Sind sowohl der Lehrer als auch der Schüler intelligent, lernt der Schüler 56% schneller.

Ausnahme Verkaufspreis:

Verkaufspreis

Zeit für 1% Fortschritt

Startwert

Maximal möglicher Wert

Feilscher

300 Minuten

120%

125%

Alle anderen Arbeiter

300 Minuten

100%

105%