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Was hat sich seit der letzten Version getan?

FOKUS

  • Neuer visueller Stil: Erlebe den „Wusel“-Modus mit detaillierten, kompakten Landgütern und einer näheren Kamera. Jedes Landgut hat eine bestimmte strategische Rolle. Wähle mit Bedacht und schalte neue Bereiche durch Brücken und Tunnel frei.

  • Überarbeiteter Fortschritt: Forschung treibt jetzt den Fortschritt voran. Waldfelder und Siedlungsfläche sind wertvoller als je zuvor und beeinflussen deine Strategie. Neue Arbeiterfähigkeiten und überarbeitete Gebäude-Upgrades bringen frische Dynamik in die Wirtschaft. Passe deine Strategie an!

  • NPC-Piraten sind eingetroffen: Kämpfe dich durch ein Einzelspielerszenario und schließe dich mit anderen zusammen, um Piraten aus wichtigen Handelsstädten zu vertreiben.

  • Koop & Gilden: Schließe dich Gilden an, um zu chatten, gemeinsam zu forschen, für Persönlichkeiten zu bieten und gemeinsam den Forschungsbaum zu meistern. Gilden spielen jetzt eine entscheidende Rolle für den Erfolg deiner Stadt!

 

DETAILS

  • Arbeiter-Fähigkeiten: Einige Arbeiter sind superintelligent (lernen 50% schneller), superstark (können 6 statt 4 Waren tragen) und können eine Super-Geschicklichkeit haben (bauen 50% schneller)

  • Klügere Arbeiter: Arbeiter berechnen die Menge der Waren im Verhältnis zur Gehzeit. Sie bevorzugen Produktionsgebäude, können sich aber auch für das Kontor entscheiden, wenn dieses viel effizienter ist.

  • Arbeiternamen: Du kannst jedem Arbeiter einen eigenen Namen geben.

  • Idle Worker Boost: Um das Spiel weniger zeitaufwändig zu machen, erhalten deine Arbeiter einen Erholungs-Bonus, wenn sie ihre Arbeit nicht fortsetzen können. Danach sind sie für die Dauer der Leerlaufzeit in den folgenden Bereichen 50% schneller:

    • Produktion

    • Bau

    • Schiff reparieren

    • Verkaufen

    • Lernen und Forschen

  • Die Produktionszeit pro Einheit wird jetzt in Millisekunden berechnet, so dass selbst kleine Upgrade-Schritte die Produktionszeit verbessern.

  • Effizienz der Eingangswaren: Kann für jede Eingangsware einzeln und in kleineren Schritten verbessert werden

  • Holzlager: Jedes Gebäude muss Waldstücke reservieren, um dort Holz zu produzieren

  • Flexibler Flächenbedarf: Wenn mehr Arbeiter in einem Gebäude beschäftigt sind, werden mehr Felder für maximale Effizienz benötigt.

  • Forschungsbaum

    • Benötigt Forschungspunkte

    • Schalte neue Features frei und verbessere Dinge

  • Gilden

    • Bis zu 10 Spieler aus einer Stadt können einer Gilde beitreten

    • Forschungspunkte können gemeinsam produziert werden

    • Historische Persönlichkeiten können in einer holländischen Auktion angeheuert werden, um zeitlich begrenzte Boni für alle Gildenmitglieder zu geben

  • Chat

    • Gruppenchats für die Spielwelt, Stadt und Gilde

    • Private Chats

    • Unterthemen und Reaktionen

  • Piraten

    • Blockieren andere Städte auf der Weltkarte und können den Handel stören

    • Spieler einer Stadt können sie gemeinsam verjagen

    • Piraten-Story-Quests (Einzelspieler)

  • Königliche Flotte:

    • Fordert pro Kapitel einen zusätzlichen Warentyp

    • Keine Steuern mehr, dafür eine blockierte Stadt für jede nicht erfüllte Ware

  • Kontor:

    • Der Speicherplatz ist zu Beginn viel kleiner und kann über die gesamte Spieldauer erweitert werden

  • Landgüter:

    • Alle Landgüter wurden neu gestaltet

    • Einige Landgüter können durch einen Tunnel oder eine Brücke erweitert werden

    • Es ist ein viertes Landgut verfügbar (Farmland)

  • Brücken/Tunnel: Neue Gebäudetypen, die zwei Teile eines Landguts miteinander verbinden und für deren Bau viele Waren benötigt werden

  • Freiheitsstatue: Erhaltet zusätzliche Machtpunkte, wenn ihr in Kapitel 4 gemeinsam die Freiheitsstatue baut. Für den Bau der Statue werden alle Waren benötigt.

 

Balancing-Änderungen

  • Eigenes Input-Output-Verhältnis für jede Input-Ware

  • Erhöhte Bauzeit für Gebäude und Upgrades

  • Überarbeitete Warenketten und Preise