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Macht

Macht

Die Macht bestimmt die Position der Stadt im Ranking. Macht wird durch den Ausbau von Gemeinschaftsgebäuden gewonnen.

Militärische Macht

Diese Macht kann als die militärische Stärke einer Stadt angesehen werden. Ein Gebäude wie das Fort erhöht diese Macht.

Der Bürgermeister einer Stadt, die unter den Top 3 bei militärischer Macht ist, kann den König überzeugen, eine ware weniger bei der Königlichen Flotte anzufordern.

Die Stadt mit der niedrigsten militärischen Macht (bei Gleichstand wer die Punktzahl später erreicht hat) am Ende eines Kapitels wird von den Piraten erobert und scheidet aus dem Spiel aus. Die Spieler werden auf die anderen Städte verteilt und verlieren 10% ihrer Reputation.

Wirtschaftliche Macht

Diese Macht zeigt, wie stark eine Stadt in Bezug auf Handel, Warenproduktion oder Reichtum ist.

In Top 3 Städten verkaufen alle Händler Waren 10% schneller an die Stadt.

Die Stadt mit der höchsten wirtschaftlichen Macht am Ende eines Kapitels erhält zwei zusätzliche Waren in den eigenen Großmarkt.

Kulturelle Macht

Diese Macht hilft einer Stadt, ihre eigene Identität zu entwickeln. Je berühmter eine Stadt für ihre Dichter, Schauspieler, Politiker und Wissenschaftler wird, desto mehr sind die Menschen stolz darauf, in ihr zu leben.

Alle Spieler der führenden Stadt im Kultur-Ranking können bei der Rekrutierung neuer Arbeiter aus 4 statt 3 Arbeitern wählen.

Alle Spieler der Stadt mit der höchsten kulturellen Macht am Ende eines Kapitels erhalten einen Extra-Arbeiter.

Am Ende von Kapitel 5 gewinnt das Städte-Team mit den meisten Macht-Punkten die Spielrunde.