Die Macht bestimmt die Position der Stadt im Ranking. Macht wird durch den Ausbau von Gemeinschaftsgebäuden gewonnen.
Am Ende eines Kapitels erhält die führende Stadt jeder Kategorie (Wirtschaft, Militär, Kultur) einen Bonus.
Diese Macht kann als die militärische Stärke einer Stadt angesehen werden. Ein Gebäude wie das Fort erhöht diese Macht.
Wenn die königliche Flotte eintrifft, wird der König weniger Waren verlangen, wenn deine militärische Macht hoch ist.
Die Stadt mit der höchsten militärischen Macht am Ende eines Kapitels bekommt im nächsten Kapitel einfachere Piratennester.
Diese Macht zeigt, wie stark eine Stadt in Bezug auf Handel, Warenproduktion oder Reichtum ist.
Die Stadt mit der höchsten wirtschaftlichen Macht am Ende eines Kapitels erhält eine zusätzliche Ware in den eigenen Großmarkt
Diese Macht hilft einer Stadt, ihre eigene Identität zu entwickeln. Je berühmter eine Stadt für ihre Dichter, Schauspieler, Politiker und Wissenschaftler wird, desto mehr sind die Menschen stolz darauf, in ihr zu leben.
Alle Spieler der Stadt mit der höchsten kulturellen Macht am Ende eines Kapitels erhalten Reputation.
Am Ende von Kapitel 5 gewinnt das Team mit den meisten Macht-Punkten die Spielrunde.