Hier sind ein paar Punkte, auf die du zu Beginn deines Karibikabenteuers achten solltest:
Augen auf bei der Berufswahl:
Achte darauf, dass du Arbeiter anheuerst, die zu deinen Produktionsgebäuden passen. Passende Arbeiter können deutlich schneller produzieren. Sekundäre Arbeiterfähigkeiten (gekennzeichnet durch einen Stern) sind sehr stark.
Behalte den Bedarf der Stadt im Auge:
Schau dir genau an, welche Waren die Stadt benötigt und wie gut der Bedarf jeweils gedeckt ist. Versuche die Waren zu produzieren, bei denen ein Mangel herrscht. Dann wirst du deutlich höhere Preise erzielen.
Zusammen seid ihr stark:
Tritt einer Gilde bei. V. a. bei der Forschung im Gildenlabor ist eine gute Gilde Gold wert, bzw. Forschungspunkte. Je mehr Spieler sich hier beteiligen, desto schneller kommen alle Mitglieder der Gilde an ihre Forschungspunkte.
Halte die Wege kurz:
Auf deinem Landgut ist es sehr wichtig, dass die Distanzen zwischen deinen Gebäuden und dem Kontor bzw. zwischen Rohstoffen und weiterverarbeitenden Gebäuden möglichst kurz, damit deine Arbeiter mehr Zeit für die Warenproduktion haben. Werden die Wege länger, sind die Transportkapazität deiner Arbeiter und die Größe des Ausgangslager extrem wichtig, um seltener laufen zu müssen.
Du brauchst einen Verkäufer:
Am Anfang ist die Chance noch recht hoch nach dem Stadtaufstieg einen Verkäufer auswählen zu können. Greif zu! Später sind sie selten und schnelles verkaufen ist extrem wichtig.
Alles für die Stadtbewohner:
Verkaufe die von den Bewohnern nachgefragten Waren an die Stadt, damit sie wachsen kann und du neue Arbeiter bekommst.
Arbeitsteilung is wichtig:
Du musst nicht alle Waren selbst produzieren. Spezialisiere dich auf wenige Waren und lass deine Mitspieler den Rest machen. Im Großmarkt kannst du dann deine überschüssigen Waren verkaufen und dir dafür fehlende Waren kaufen.
Sei flexibel:
Wechsle die Aufgaben deiner Arbeiter je nach aktuellem Bedarf. Es gibt keinen Grund, sie dauerhaft auf dem Landgut festzunageln.
Schicke sie in die Akademie, setze sie für den Ausbau von Stadtgebäuden ein, sobald genug Ressourcen gespendet wurden und das Gildenlabor ist sowieso immer eine hervorragende Gelegenheit, um die Forschung voranzubringen.