Neues Mobile-UI
Das Interface zeigt jetzt in jeder Situation nur noch die wichtigsten Infos an, verringert Reibung und macht das Spielen auf dem Handy leichter verständlich und besser steuerbar.
Neuer Standortwechsel: Wechsel die Orte jetzt mit Tippen + Wischen statt über einen Button.
Erweiterte Warenleiste: Wische durch die Waren und tippe auf eine Ware, um kontextsensitive Optionen zu bekommen. Auch im Browser verfügbar.
Arbeitskräfte-Leiste: Sieh all deine Arbeiter an einem Ort und weise ihnen leichter neue Jobs zu. Auch im Browser verfügbar.
Fokusmodus: Automatisches Zoom-Verhalten auf dem Handy für aufgeräumtere Stadt-, Anwesen- und Widget-Ansichten.
Überarbeiteter Prolog mit früherem Fokus auf Gebäude
Neue Spieler bekommen jetzt einen klareren Einblick in die komplette Spielvision, inklusive eines neuen Bauschritts, der das Kernerlebnis besser rüberbringt.
Adaptives Performance-System
Das Spiel passt die Grafikqualität automatisch an das jeweilige Gerät an und verbessert so die Stabilität auf schwachen wie auch auf High-End-Handys, während die Gesamtbildqualität steigt.
Besseres Tempo und flüssigere Kapitelabfolge
Angepasstes Stadtlayout und sichtbarere Spielerinteraktionen
BALANCING-ÄNDERUNGEN
Kapitel-Länge reduziert auf 10-10-9-7-? Tage.
Stadtbevölkerungs-Anforderungen wurden angepasst, damit das Wettrennen um das Stadtwachstum enger und interessanter wird, besonders während Kapitel 4
Partner-Städte werden jetzt anhand der gesamten Spielerstärke der Stadt zugewiesen und nicht mehr nur nach Machtpunkten, was zu faireren Matches führt
Stadtrangliste nach Machtpunkten gibt stärkere Belohnungen – einige Belohnungen werden während des laufenden Kapitels gewährt und einige am Ende des Kapitels
Wirtschaft: Händler der Top-3-Städte verkaufen 10% schneller und 2 zusätzliche Waren im Großhandel am Kapitelende
Kultur: Führende Stadt kann zwischen 4 statt 3 Arbeitern wählen. Ein zusätzlicher Arbeiter am Kapitelende.
Militär: Bestimmt weiterhin eroberte Städte in Kapitel 1+2. Bürgermeister kann möglicherweise eine Ware in der Royal Fleet tauschen (kommt während EA6)
Nachfrage der Royal Fleet hängt weniger von der bisherigen Erfüllung ab und zielt stärker auf führende Städte ab.
Die Nutzung aller Sofort-Manifest-Karten ist durch das aktuelle Stadtlevel begrenzt
Überverkauf im Marktstand hat eine verringerte Verkaufsgeschwindigkeit von 50%.
Schlaue Arbeiter bekommen 25% Bonus statt 50%
Spieler verlieren 10% ihres Rufs, wenn ihre Stadt von Piraten erobert wurde
ENDSPIEL-ÄNDERUNGEN:
Die Kosten der Statue werden deutlich erhöht
Die Produktionskapazität in Kapitel 5 wird wichtig: neue Forschungen werden die Produktion stark vervielfachen
Vorab-Spenden: Der Hafen-Speicher wird ein Warenfeld für automatische Spenden enthalten, damit Spieler nicht auf die exakt richtige Sekunde klicken müssen. Wenn zu viele Waren verfügbar sind, werden sie proportional verteilt
Besondere Persönlichkeiten, auf die Gilden bieten können und die im Endspiel helfen werden